Opracowany i produkowany przez nas zestaw startowy z FPGA MAXimator ma kolejną, tym razem bardzo rozrywkową aplikację: przygotowaliśmy „FPGA-ową” implementację popularnej gry Snake. Kompletne źródła w VHDL oraz kompletny projekt przygotowany i skompilowany w bezpłatnym programie narzędziowym Quartus Prime są dostępne w sekcji Examples strony www.maximator-fpga.org.
W prezentowanym projekcie wykorzystano standardowe peryferia MAXimatora – ruchem węża steruje się za pomocą przycisków, obraz jest wyświetlany na monitorze za pomocą interfejsu VGA, a zdobyte punkty wyświetlane są na wyświetlaczu LED.
Działanie gry Snake, której źródła udostępniliśmy, przedstawiamy na filmie poniżej.